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Ideas DUA para casa y colegio 

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Aprovecha que los estudiantes tienen estilos de aprendizajes visuales y kinetésticos, así como interés  en actividades creativas y artísticas ( plástica, danza, teatro, música, etc… ) 

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Juegos de discriminación de sonidos de las letras, forma de letras y números (con texturas). Y nominaciones/asociaciones involucrando gusto y olfato.

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Elaboración de letras/números con distintos materiales (plastilina, arcilla, etc).

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Escritura de las letras/números sobre el propio cuerpo, y sobre distintos materiales (agua, arena, aserrín, greda, escarcha, etc.).

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Desarrollar actividades de asociación entre letras/palabras/números y formas. Imágenes, y objetos.

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Ejercicios de grafía con trazos en el aire, señas y referencias manuales.

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Juegos de propiocepción disociación hemisférica, lateralidad y direccionalidad (retos con instrucciones, seguimiento de historias, twister, golosa, etc.).

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Juegos de creación y de construcción, a través de bloques de LEGO, cubos con letras/números, tarjetas con palabras/operaciones

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Juegos de mesa regulares o adaptados (dominós, rompecabezas, parqués, pictionary, sabelotodo, lotería, memoria, bingo, etc. ).

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Actividades de construcción de obras de arte (combinando pinturas, letras, números con imaginación ).

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Juegos de identificación de diferencias entre imágenesinvolucrando conteo y descripción; además de fortalecer la atención.

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Identificación de palabras y números que se evidencien a través de la narración de escenas, historias o fotografías de situaciones reales.

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Juegos en pistas(en globos, en escondites, etc.) que incluya descubrimientos mediante resolución de problemas.

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Ejercicios de seriación utilizando imagen-imagen, imagen-letra, imagen-palabra, objeto-palabra, objeto-número, etc.

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Ejercicos de construcción de palabras/frases usando letras en foamy o en cartón, y fichas con las palabras (para comprobación y correción autónoma)

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Proporcionar tablillas para diferenciación de renglones (lo cual debe irse retirando de forms progresiva)

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Juegos de identificación de errores en letras, números y palabras (correctas vs incorrectas; comprobación de inversiones usando espejo).

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Juegos con sopas de letras y crucigramas (con complejidad progresiva)

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Actividades basadas en recetas (pues estas implican lectura/escritura, seguimiento, conteo, medición de cantidades, etc).

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Juegos de roles como por ejemplo, el supermercado(seguimiento de instrucciones, conteo, comparación, compra, venta, etc).

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Actividades de seguimiento de puntos, laberintos, etc. (para fortalecer atención y psicomotricidad)

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Actividades basadas en pictogramas y lengua de señas colombiana (LSC)

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Actividades de exploración táctil para identificar letras/números de una bolsa (con ojos vendados)

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Utilizacion de variados ingredientes y materiales para cálculos de peso y talla (relacionado con la vida cotidiana)

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Actividades de conteo a partir de palmas o ritmos, incluyendo el conteo de silabas que corresponden a palabras

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Lectura de libros ilustrados, cuentos, historietas, etc. (para incentivar el interés hacia la lectura y fomentar la comprensión)

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Usa esquemas de procesos utilizando elementos visuales y táctiles (fichas, flechas, velcro, etc.).

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Creación de nubes de palabras (a mano o en computador), y elaboración de oraciones a partir de las mismas

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Actividades en experimentos científicos (en que los niños realicen exploración multisensorial, secuenciación, mezcla de elementos (calculando cantidades) etc.).

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Juegos de detección de errores de ortografía o escritura (usando párrafos cortos y comparación entre tiempos de desempeño personal)

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Ejercicios de aritmética con objetos, así como narración  de historias a partir de objetos (por ejemplo= material de maqueta)

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Juegos de escritura de letras es cubos para conformación de palabras y juegos de pirámides de palabras (como se observa en el siguiente video)

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Actividades que requieren comprensión utilizando audiolibros, cuentos, historias, trabalenguas, obras de teatro, documentales, series de imágenes, graficas, etc.

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Juegos de diferenciación entre palabras/ pseudopalabras, utilizando herramientas del computador o tarjetas en físico.

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Juegos con objetos involucrando nociones de mas grande que … mayor que … igual que … primero que … menor que … etc.

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Juegos de operaciones matemáticas usando cubos pintados con números y signos relacionados con dichas operaciones

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Actividades de reconocimiento usando relojes didácticos, calendarios y tarjetas (con nociones de tiempo)

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Tener presente la secuencia en el aprendizaje iniciar con una lectura con sentido. Para continuar con una escritura correcta.

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Dar más tiempo para responder dar una sola instrucción a la vez, y evitar pedir al estudiante que lea en voz alta (o que resuelva operaciones en el tablero)

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Facilitar rutinas de pensamiento. Grabaciones en audio, así como manejo constante de mapas mentales, dibujos, esquemas con imágenes, infografías y fichas

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Considerar cambios cada 15 o 20 minutos, como máximo, recordando que la actividad cognitiva les genera mucho cansancio

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Desarrollar actividades o juegos especialmente dirigidos a fortalecer actividades intra e interpersonales (promover actitudes incluyentes)

COMPILADO POR: Paula Matiza Palacio 11°1_2020 

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